Bienvenido a la próxima generación de juegos

Nunca ha habido un mejor momento para comprar una nueva consola de juegos o PC. Si bien las consolas generalmente se han visto frenadas por CPU más débiles, discos duros giratorios y un rendimiento promedio de GPU, la PS5 de próxima generación y la Xbox Series S / X prometen grandes avances en el rendimiento que las colocarán incluso más allá de las PC de juegos promedio. Mientras tanto, Nvidia afirma que ofrecerá el «mayor avance en juegos de PC desde 1999» con su nueva serie de tarjetas gráficas RTX 3000.

El escenario está listo para una próxima generación de juegos que pueden aprovechar las potentes CPU, GPU y almacenamiento SSD en consolas y PC.

Ahora estamos empezando a tener una buena idea de lo que costará esta próxima generación y cuándo llegará. Microsoft lanzará sus consolas Xbox Series X y Xbox Series S el 10 de noviembre, con un precio de $ 499 para la X y $ 299 para la S. Sony aún no ha proporcionado una fecha de lanzamiento o un precio para la PS5, pero es casi seguro que llegará. Noviembre. Y si ya está interesado en una PS5 o en los juegos originales de Sony, probablemente esté dispuesto a pagar el precio final que sea.

Consolas PlayStation 5 de Sony.
Imagen: Sony

Si bien Microsoft, Sony y Nvidia prometen grandes cosas para la próxima generación de juegos, todos ofrecen una gran cantidad de opciones.

Microsoft y Sony ofrecen dos opciones cada uno. Microsoft está lanzando un $ 299 Xbox Series S consola que es menos potente que la más grande Xbox Serie X, ya que está diseñado para personas con televisores de 1080p o monitores de 1440p. La Serie X promete juegos en 4K a hasta 120 fps. Sony también es lanzando dos consolas de próxima generación: la PS5 con su unidad de disco tradicional y una edición digital sin disco. Esto les dará a los compradores de PS5 una opción más barata, con el mismo rendimiento y especificaciones para ambas consolas. Aunque parecen similares, los enfoques de Sony y Microsoft hacia la próxima generación son muy diferentes, especialmente en torno a las opciones de hardware.

Sony ha optado por un SSD increíblemente rápido, con la promesa de cambiar radicalmente el futuro del diseño de juegos y reducir o incluso eliminar las pantallas de carga. El potencial de esta tecnología SSD ha sido demostrado con Unreal Engine 5 e incluso en Ratchet & Clank: Rift Apart. CEO de Epic Games Tim Sweeney piensa La tecnología SSD de la PS5 también impulsará los juegos de PC, pero es probable que esto suceda en muchos años y la forma en que los desarrolladores la utilizan por completo sigue siendo una gran incógnita.

Sony también promete 10,28 teraflops de rendimiento, que es casi un 15 por ciento menos que la Xbox Series X. También hay algunas diferencias fundamentales en la refrigeración y la arquitectura, lo que permite a Sony ofrecer velocidades variables de GPU y CPU, mientras que Microsoft se apega a los sistemas fijos más tradicionales. velocidades. Aún queda por ver qué diseño ofrecerá la mejor experiencia para jugar, pero es razonable suponer que ambos estarán muy cerca en el rendimiento de 4K. De cualquier manera, todos los fanáticos de los juegos están ganando aquí como resultado de este gran impulso de hardware.

Ambas consolas reducirán significativamente los tiempos de carga, proporcionarán velocidades de cuadro más altas en los juegos y ofrecerán mejores imágenes. Las mejoras de CPU y SSD por sí solas son importantes para el desarrollo de juegos, y si se utilizan por completo, incluso podrían impulsar los juegos de PC para que comiencen a requerir SSD. También es alentador ver que tanto Sony como Microsoft priorizan hasta 120 fps, en lugar de intentar comercializar estas consolas con capacidad para 8K.

Tarjeta gráfica RTX 3080 de Nvidia.
Foto de Tom Warren / The Verge

También estamos en la cúspide de una era de juegos que incluye efectos de trazado de rayos en tiempo real. Nvidia impulsó esto hace dos años con su Línea RTX 2000 de tarjetas gráficas, pero los desarrolladores de juegos no estaban listos, las consolas definitivamente no estaban listas y el precio era un gran problema. Las tres consolas de próxima generación prometen ser compatibles con el trazado de rayos, y hemos comenzado a ver que más y más juegos lo admiten. Call of Duty: Zona de guerra, Fortnitey Minecraft son algunas de las grandes adiciones, y seguramente habrá muchas más a lo largo de 2021.

Si bien los juegos de consola están obteniendo el impulso de hardware que se necesitaba desesperadamente, los juegos de PC ciertamente no se están quedando atrás. RTX 3080 de Nvidia promete el doble del rendimiento del RTX 2080 por $ 699, todo mientras ofrece 29,7 teraflops de rendimiento de GPU. Si los números de Nvidia brindan un gran salto en el rendimiento, que ha sido demostrado en Doom Eternal Hasta ahora, los juegos 4K podrían volverse más asequibles en el mundo de las PC.

Nvidia incluso está tratando de ir más allá de 4K, con su monstruosa tarjeta gráfica RTX 3090 prometedores juegos 8K para PC. AMD también es preparándose para lanzar su próxima línea de tarjetas Radeon, que se basará en la arquitectura RDNA 2 que incluye trazado de rayos acelerado por hardware y sombreado de velocidad variable. Esta es la misma arquitectura que impulsa a Xbox Series X / S y PS5. AMD podría ayudar a bajar el precio de los juegos de PC 4K, pero no lo sabremos hasta octubre.

Todo este hardware de próxima generación es un final emocionante para un año desafiante para la industria del juego y el mundo en general. La pandemia de coronavirus en curso ha cambiado la forma en que todos trabajamos y socializamos. Los juegos han proporcionado una forma importante de mantenerse conectado con amigos, familiares y compañeros de trabajo y son un escape útil del estrés de un año inusual.

Estamos a solo unos días de la próxima generación de tarjetas gráficas para PC y exactamente dos meses hasta el lanzamiento de Xbox Series X / S. Ahora le toca a Sony fijar el precio y la fecha de la PS5 y Nintendo para liderar el Cambiar a 4K. Bienvenido a la próxima generación de juegos.

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