Bienvenido a # Cyberpunk2077 en PS4 fat / XBO! pic.twitter.com/77BSmEuw6y
– Legolas (@Legolas) 9 de diciembre de 2020
Cyberpunk 2077 es actualmente un juego de última generación en consola (aunque se beneficia de las mejoras de hardware de nueva generación), y se ha anunciado como tal, pero nunca se mostró en versión preliminar en las unidades originales de PS4 y Xbox One.
Si bien no es inesperado que Cyberpunk hiciera concesiones gráficas para ejecutarse en modelos de consola más antiguos, el nivel al que cae la fidelidad ha sorprendido y decepcionado a muchos.
Esto es Cyberpunk 2077 – PS4 versión 1.00. La resolución está literalmente por debajo de 720p y el juego tarda 20 segundos en cargarse en texturas. Inexcusable. Insondable. Injugable. pic.twitter.com/AZ2OPTnkdL
– Michael Does Life (@MichaelDoesLife) 9 de diciembre de 2020
En ambas consolas, los usuarios informan largas esperas para que se carguen las texturas, un efecto de desenfoque en toda la pantalla y caídas importantes en la velocidad de fotogramas. Los errores también siguen siendo frecuentes, y los jugadores informan de NPC que posan en T, sin movimiento de la boca en las conversaciones y animaciones con fallas:
Cyberpunk 2077 en las consolas base (cómo lo jugará un gran% de personas) es una farsa absoluta.
Dios mío, quiero decir, miren cómo se ejecutaron esos dos npcs al final, eran como el huevo de pascua del barco Spider-man ps4 ps2. pic.twitter.com/FnSRgAgDgt
– AP (@ THEAP99) 8 de diciembre de 2020
También han circulado informes generalizados de fallos, especialmente en PS4:
Esto es lo que está pasando en las consolas PS4 base, ¿quién más? pic.twitter.com/JaQxq7svBB
– YouWhoKnow_KnewNot (@UwhoKnowKnewNot) 10 de diciembre de 2020
No está claro si todos los ejemplos anteriores se están ejecutando con el parche del día uno instalado, aunque algunos jugadores (incluidos Kotaku) informan que no parece que hayan podido descargarlo en absoluto. Sin embargo, nuestro propio metraje base de Xbox One se actualizó a la versión del Día Uno, y tiene momentos en los que las texturas no se cargan y las velocidades de fotogramas caen (particularmente en la secuencia de montaje hacia el final):Si bien CD Projekt Red no ha comentado directamente sobre los problemas, la cuenta de Cyberpunk en Twitter dijo hoy: «El viaje acaba de comenzar y estamos trabajando arduamente en las próximas correcciones y actualizaciones del juego».
Estamos realmente honrados de que tantos de ustedes hayan confiado en nosotros y hayan decidido apoyar # Cyberpunk2077 antes del lanzamiento! ¡Incluso 8 millones de agradecimientos no son suficientes! El viaje acaba de comenzar y estamos trabajando duro en las próximas correcciones y actualizaciones del juego. ¡Nos vemos en Night City! pic.twitter.com/ycIe2kN0Zq
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 10 de diciembre de 2020
CD Projekt Red proporcionó múltiples parches para su último juego de mundo abierto, The Witcher 3, que tenía su propia letanía de errores. Será fascinante ver cuánto trabajo se puede hacer en las versiones de consola, especialmente mientras las versiones de nueva generación aún están en desarrollo.
Para obtener más información sobre Cyberpunk, consulte nuestra revisión del juego y acceda a nuestra enorme guía Cyberpunk 2077, que incluye un recorrido completo de la campaña.
Joe Skrebels es el editor ejecutivo de noticias de IGN. Síguelo en Gorjeo. ¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Envíe un correo electrónico a [email protected].
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