Apple anunció que el Swift Student Challenge anual comenzará en febrero de 2024.
Desde la llegada de los teléfonos inteligentes a finales de la década de 2010, los jóvenes se han interesado cada vez más en el desarrollo de aplicaciones. Varias personas, muy jóvenes, han creado grandes empresas tecnológicas en todo el mundo.
En un estudio reciente, el 92 por ciento de los estudiantes cree que es importante aprender a codificar. Y el 96 por ciento de los encuestados dijo que el desarrollo de aplicaciones es una habilidad importante para aspectos futuros del trabajo.
«En Apple, creemos que todos pueden aprender a codificar y crear aplicaciones, y estamos orgullosos de apoyar y recompensar a los aspirantes a estudiantes desarrolladores cada año con el Swift Student Challenge», afirmó Susan Prescott, vicepresidenta y directora ejecutiva de Worldwide Developer Relations. y Educación en Apple. y marketing empresarial. “Sabemos que los estudiantes están ansiosos por aprender habilidades de codificación para resolver los desafíos que les interesan, ya sea crear una aplicación para ayudar a sus compañeros a identificar recursos de salud mental o apoyar los esfuerzos de sostenibilidad en el campus, y quieren saber por dónde empezar. Apple lanza nuevos recursos de codificación para estudiantes y profesores, trabaja con nuestros socios de la comunidad en programación Swift dedicada y comparte un aviso previo sobre el calendario del Swift Student Challenge para 2024. Estamos ansiosos por ver qué aplicaciones enviarán los estudiantes el próximo año.
Este año, Apple ofrece herramientas a profesores registrados para ayudar a los jóvenes con sus esfuerzos de desarrollo de aplicaciones. Por lo tanto, lanzará cuatro nuevos proyectos Everyone Can Code que proporcionarán recursos paso a paso para guiar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades esenciales mientras crean aplicaciones que resuelven los problemas que les interesan.
Con el proyecto “Diseña una aplicación sencilla”, los estudiantes pueden conceptualizar la idea de una aplicación y darle vida. Primero crearán un prototipo de aplicación en Keynote para aprender los conceptos básicos del diseño de aplicaciones, practicar la creación rápida de prototipos y recopilar comentarios.
A continuación, con el proyecto «Construir con pilas y formas», los estudiantes aprenden los conceptos básicos de la creación de una aplicación en Swift Playgrounds y codifican una aplicación de creación propia.
un retrato u obra de arte usando SwiftUI para aprender los conceptos básicos del diseño de UI.
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