¿Qué sucede ahora con las exclusivas de PS5 de Elder Scrolls 6, Starfield y Bethesda?

Microsoft ha revelado que no necesariamente ha terminado de adquirir nuevos desarrolladores, aunque no hará ningún anuncio de este tipo durante el Tokyo Game Show esta semana, cerrando los rumores de una compra de Sega. Siga leyendo para ver lo que podría significar la adquisición de Bethesda, y asegúrese de revisar también nuestra opinión sobre por qué comprar Bethesda no se trata de exclusivas.

La semana ha tenido un comienzo ajetreado con la gran noticia de que Microsoft ha comprado ZeniMax Media y, por extensión, Bethesda Softworks y sus numerosos estudios de juegos. Eso pone a franquicias como Elder Scrolls, Fallout, Doom y otras bajo el paraguas de Xbox Game Studios, lo que pone en duda cómo se vería la exclusividad para estas franquicias de renombre a medida que ingresamos a la nueva generación. En un futuro más inmediato, también plantea la cuestión de qué sucede con un par de juegos publicados por Bethesda que anteriormente estaban programados para debutar exclusivamente en PC y PS5: Deathloop y Ghostwire: Tokio.

Las declaraciones oficiales de Xbox, Microsofty Bethesda desafortunadamente, no ofrecen muchas respuestas en este momento. Un aspecto del acuerdo de $ 7.5 mil millones que tiene Se ha confirmado que los futuros juegos de Bethesda se lanzarán en Xbox Game Pass el día de su lanzamiento, ya sea en Xbox o PC. Starfield es uno de esos juegos que se ha confirmado explícitamente que llegará a Game Pass el primer día, y parece seguro asumir que lo mismo ocurrirá con otros proyectos no anunciados, como el inevitable Fallout 5 (y el proyecto soñado de Fallout: New Vegas 2 que algunos ahora claman por).

Pero esos juegos aún están lejos. Más urgente es lo que sucede con Deathloop y Ghostwire: Tokyo, dos juegos programados para lanzamientos de 2021 (tras el reciente retraso de Deathloop) en PS5, pero no Xbox Serie X y Serie S. Hablando con Bloomberg, El jefe de Xbox, Phil Spencer, indicó que se respetará el acuerdo de exclusividad para estos dos juegos, aunque no se compartieron detalles específicos, incluida la posibilidad de que finalmente lleguen a Xbox. Más importante aún, Spencer agregó que, cuando se trata de futuros juegos publicados por Bethesda, que presumiblemente incluirían The Elder Scrolls VI y Starfield, «tomaremos otras consolas caso por caso».

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Nos hemos comunicado con Microsoft y Bethesda para obtener más detalles e informaremos con todo lo que sepamos. Pero el hecho de que no se hayan compartido noticias sobre ellos como parte del anuncio sugiere que nada ha cambiado o que no se compartirá nada sobre el acuerdo de exclusividad actual todavía, porque la adquisición aún no se ha cerrado. (The Elder Scrolls Online es un juego que seguirá siendo compatible con las plataformas actuales, incluida PS4).

Se trata de Game Pass

No es inconcebible que los futuros juegos de Bethesda continúen lanzándose en las consolas PlayStation o Nintendo. Si bien no es un punto de comparación perfecto, Microsoft sigue siendo compatible con Minecraft en plataformas de terceros a pesar de haber comprado Mojang (y Minecraft Dungeons lanzado en Switch). Tal vez los juegos de Bethesda se lancen primero en sistemas Xbox antes de lanzarse más tarde en PS5; vimos esto con The Elder Scrolls IV: Oblivion, incluso cuando Bethesda era de propiedad privada. Los próximos juegos programados para PS4 o PS5 seguramente seguirán haciéndolo: Psychonauts 2 se anunció para PS4 antes de que Microsoft comprara Double Fine, y todavía está llegando. Alternativamente, es posible que Microsoft lance futuros juegos no anunciados como lo harían normalmente, pero enfatice que suscribirse a Xbox Game Pass le brinda acceso gratis, entonces, ¿por qué gastar más dinero para obtenerlo en PS5?

Xbox Game Pass es, sin duda, un gran componente para por qué sucedió este trato. Independientemente de la exclusividad que pueda haber o no para los juegos de Bethesda, reforzar la biblioteca de Game Pass con todo lo que hay en la biblioteca de publicaciones de Bethesda hace que lo que ya era un servicio increíble sea aún más fuerte. Y dado que los juegos de próxima generación parecen cada vez más como si una etiqueta de precio de $ 70 podría convertirse en la norma, poder obtener un nuevo Elder Scrolls o Fallout o Dishonored o cualquier otra cosa como parte de una tarifa de suscripción se ve mucho mejor. Eso es especialmente cierto sabiendo que este no es un acuerdo por tiempo limitado, donde solo tendrías acceso a estos juegos durante X meses después de su lanzamiento. Vienen a Game Pass y se quedan allí, al igual que Halo, Gears, Forza, etc.

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Es increíble pensar que Microsoft y Bethesda pudieron lograr un trato tan grande sin que se filtrara. Además de permitirles sorprender a todos los lunes por la mañana, también le permitió a Microsoft maximizar el impacto: la noticia se anunció un día antes. Reservas de Xbox Series X y S salió a la venta. Eso no es una coincidencia. El sistema se agotó increíblemente rápido cuando estuvo disponible para su compra el 22 de septiembre. Esto incluyó la Xbox Series S solo digital, que probablemente tenga una gran tasa de conexión con una suscripción a Xbox Game Pass.

Sea cierto o no, hay personas que ahora van a asumir que Starfield, Elder Scrolls VI, etc., serán exclusivos de la consola Xbox. Personalmente soy escéptico de esto; Estos son juegos costosos de construir, y Microsoft podría ver suficiente valor a largo plazo en reforzar Game Pass y posiblemente hacer que estos juegos sean exclusivos cronometrados en Xbox. Pero antes de los lanzamientos de consolas de próxima generación, podría empujar a algunas personas a elegir una Xbox Series X o S en lugar de una PS5 y ayudar a generar algo de impulso.

Hemos visto que el impulso ha demostrado ser enorme en las dos últimas generaciones: los fuertes comienzos de Xbox 360 y PlayStation 4 ayudaron a impulsar esas consolas y crear un efecto de bola de nieve durante sus respectivas generaciones. Si su amigo compra una consola en particular, eso podría empujarlo a comprar esa consola también. Y comprar una Xbox hace que sea mucho más probable que se suscriba a Game Pass, que es lo que más le importa a Microsoft. Incluso si no compra una Xbox, todavía hay un nuevo mercado de posibles suscriptores de Game Pass en PC y dispositivos móviles. Cualquiera que sea la realidad última del arreglo, ayuda a Xbox en todos los frentes.

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