VALORACIÓN El parche 4.0 reduce la penalización de rango en 5 acumulaciones y aumenta la aleatorización del mapa

VALORAR los jugadores pueden aprovechar una penalización de clasificación de clasificación reducida cuando juegan con un mapa de cinco pilas y una mayor aleatorización de mapas en el parche 4.0, que se espera que entre en funcionamiento más tarde hoy.

Juega con un equipo completo en VALORAR puede ser una experiencia divertida que evita que los jugadores traten con compañeros de equipo al azar. Previamente, los jugadores sufrían una penalización del 50 % de la calificación clasificada cuando jugaban en cinco pilas en Diamante Dos e inferior. Así que fue difícil subir de rango como grupo, lo que les quitó algo de diversión.

Pero el parche 4.0 reduce la penalización de clasificación clasificada del 50 al 25 por ciento, lo que significa que los jugadores verán más progreso cuando se alineen con un grupo. También significa que pierden un poco más de RR cuando luchan o pierden, pero sigue siendo una cantidad reducida.

El parche 4.0 también aumenta la aleatorización de cartas, lo que significa que los jugadores deberían descubrir más cartas en lugar de jugar la misma carta una y otra vez. Esto no siempre evitará que los jugadores jueguen el mismo mapa de forma consecutiva, pero debería mejorar la experiencia general.

El nuevo parche está a punto de presentar Neon, por VALORANT emocionante nuevo duelista y cambios notables en Bind y Breeze. Varias armas, incluidas Spectre y Guardian, recibirán actualizaciones en el parche 4.0, lo que cambiará la forma en que los jugadores abordan las rondas de guardado o eco. Los fanáticos pueden ver todos los cambios en el notas oficiales del parche.

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También se confirma que la popular tarjeta de jugador Widejoy se lanzará en el parche 4.01, así que disfruta de la tarjeta icónica mientras puedas.

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